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PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel 53 1Zusätzliche Kosten für die Kunden41

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1Zusätzliche Kosten für die Kunden41

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PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel 53 1Zusätzliche Kosten für die Kunden41Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien Kommunikation Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 1,3, Hochschule Mittweida (FH), Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel dieser Masterarbeit ist die Bereitstellung einer Hilfe bei der Erstellung und Umsetzung einer Kommunikationskampagne eines deutschen Computer oder Videospiels oder einer Lokalisierung fr den deutschen Markt. Sie bietet einen Leitfaden von der Analyse der Games

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